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久々にかこう

見る人がいるかしらんので適当に書き殴り

エキサイトブログずっと放置してたけどちょっと昔の日記見返して
恥ずかしくなったり懐かしくなったりしてました。
風のうわさでPOPのくにまさがやめたとか聞いたときは
あいつら死ぬまでUOやるとおもってたのにとか勝手におもってました。

まあUO・・ね・・楽しかったなあと思いつつあの日々が戻る事はないだろうという
諦めもあったり。時間もプレイヤーもゲーム中の財産もないしな!
UO自体はまだ続いてるのかな?
もし仮にサービス終了するなら終了日ぐらいは同窓会みたいなのできたらいいなあとか思ってたりする。
キチガイの面々はいまどうしているのか
思い返せばキチガイしかいなかった・・・
まともなやつは早々にこの世界から身を引いていき残ったのはキチガイを競い合うキチガイ達・・
羅列しようと思ったが人数が多い+エピソード多すぎて書ききれないのでやめておく。
いまだに覚えてる事が多いのはほんとどっぷり遣ってたんだなと・・。

まあ楽しかった・・・。

当時ありがとうフラッシュみたいなの一部で流行ってたけど
一作作りたくなってくるぐらい感慨深いものがあるな・・。

エキサイトリンクから色んなやつの日記巡回してると
懐かしいやつが生きてたり俺の事かいてたりするとうれしくなったりする。

こんばんわ野郎の日記より
クリードは頭グラぶってるぽい。いや頭HRTか。
UO十年以上続けて最後のブログ更新がグラブルてw

てめえもそのワードしってるなら十分グラブってんだろうがwwwww
コメントしようとおもったけどなんかできなくなってる?からこっちに書いた。
数年後にでも反応しとけ!

# by UOwarosu | 2019-05-23 11:28 | 日常 | Comments(1)

あああああああ

いまはまってるゲームのあるエンドコンテンツ
完成目前
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# by UOwarosu | 2015-06-29 12:22 | グラブル | Comments(0)

整理

まわりだれもやってないし

ぶっちゃけ家維持する金も無駄に思えてきたんでそろそろ家維持課金とめようとおもってますが

家の財産ほしいひと

GTくれたらまるっとあげましょう。

いなかったら朽ちて消えるだけである
# by UOwarosu | 2015-05-05 20:31 | UO | Comments(0)

6/22 act1

せっかく家維持用にGTいれたので圏外顔だしに。
4、5ギルドぐらいが殺しあってて楽しそうだったので混ぜてほしいと戦場のどまんなかうろうろしてたが
誰にも相手にされずに途方にくれてた。
そんな中SVUってところが二人で攻撃してくれたので大喜びで馬からおりてもらいました。

弓は大勢いるけどガーゴ使いが一人もいないことに悲しみを覚えましたよ。
# by UOwarosu | 2014-06-23 07:07 | UO | Comments(0)

よし

何も解決してないがどうでもよくなった\( ̄▽ ̄)/

嫌なほうにパワー使うのは疲れますね

気にかけてくれた人

ありがとう!

追記:俺が怒っても死人はでない。
# by UOwarosu | 2013-12-29 04:43 | ネタ | Comments(0)

11/14

おなじみの単騎
しみはデスマーチの為

13 N's KINT +O+

今日は13が多かった為終始粘着
決して殺されたからではない

コロサナキャ・・

コロサナキャ・・

俺を殺しといて優勝できるとおもっているのか!!!!!
しかも2回も!

まともに騎乗できるとおもうなよ!!!

という決意から他勢力とあたるタイミングでみんな馬から下りて貰いましたよ。ええ

一回目はしょうもない突撃死として

二回目は色々間違えた上で死んだ

種くったのに死ぬなんて!

レジぬかないと一人で殺せる可能性が7割減る
レジぬいたら10割死ぬ
# by UOwarosu | 2013-11-15 02:00 | UO | Comments(1)

11/10

二ヶ月ぶりぐらい?の単騎UO

=13= KINT N's

KINTがあくと爆発してたので狙ったけどさすがに後一歩とどかずww

一人殺せそうで深追いして

6ぐらいに囲まれてわきざしディザ砕き全部もらって死にかけたけどなんとか必死こいて生還

化石INV20ぐらい使いましたよ。ええ
# by UOwarosu | 2013-11-11 00:57 | UO | Comments(0)

7/13

Act 2

Wars 4
L&O 3
WHO+RaBu 2
Sto 1
-13-+MG 3
N's 3


戦闘前にSHでステハイ青と戯れで

追い詰める→青隠れる→ノヴァorFFP→ガード様
を2回ほどwwww


基本単騎は無視で同数か多いとこだけ狙って戦場が終わらないようにしてた。
単騎でもうち狙ってきたところは死ぬまで追い回してたけど。

落馬の悲鳴がところどころであがってそうだが
数勝ってるのに落馬で死ぬなら動きから見直したほうがいいんじゃない
集団なのに仲間おいてステルスしちゃう人とか瞬間数減ったも同然ですし←ヒント

まあ逃げるorステルスしないと死んじゃうような状況作りをするのがうちの努力ですけど

つかAct2だぞ・・
何の工夫もなしで数負けてる相手に勝てるほどUOはキャラスペック差がない
それでもスペック差を感じるなら詰めが足りない


文句言われるからってうちが改めるなんてことはまずないし。
前向きな検討をお願いしますよ



しみと二人が長いせいか戦闘中会話ほとんどしなくても意識の共有がAMだけで
ほぼこなせるのが心地いい
タゲチェンのタイミング、本命のタゲ、追ってる敵の逃げ道塞ぎ、押し引きのタイミング
だいたいリンクするw
# by UOwarosu | 2013-07-15 21:00 | UO | Comments(0)

改悪の歴史の1ページ

◎他の参加者に殺された場合、派閥のスキルロスのような仕組みは何かありますか?
○ステータスロスは何もありませんが、死に続けると「負傷」の弱体効果が付与され、受けるダメージが調整されます。また、自分と同じチームメンバーに攻撃すると「裏切り者」の弱体効果が付与され、これはステータスとスキルにひどく悪い効果を与えます。

結局あるんじゃねーかw

誤タゲ!即!ロス!

毎度毎度

無能の極み
# by UOwarosu | 2013-07-04 21:21 | UO | Comments(0)

た ん き

今日もシミが(ry

しょっぱなSto@4から対応間違えて雑魚死www
弓が痛すぎわろた
種をけちって死んで種をとられるオチ
復讐しようにもあいつらすぐいなくなる・・・


復帰後は適当に攻撃してきたギルドの横っ腹をガツガツ殴る作業
気分で少ないとこの加勢したり、同数のところは傍観したり
# by UOwarosu | 2013-06-23 02:30 | UO | Comments(0)